λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

μ•± μ„œλͺ…2

[Android] AAB 배포 파일 λ§Œλ“€κΈ° 0. 처음 ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 생성할 λ•Œ, ν”„λ‘œμ νŠΈλͺ…κ³Ό νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…을 λ‹€μŒκ³Ό 같이 μ •ν•΄μ£Όμ—ˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•˜μž. 1. β˜… μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ 앱은 κ°œλ°œμžκ°€ μ§€μ •ν•œ κ³ μœ ν•œ νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…μœΌλ‘œ μ‹λ³„λœλ‹€. 그런데 μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ μŠ€νŠœλ””μ˜€μ—μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ κΈ°λ³Έ 값인 com.example.~ 둜 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…은 Play μŠ€ν† μ–΄μ— 등둝할 수 μ—†λ‹€. λ”°λΌμ„œ 이λ₯Ό λ³€κ²½ν•΄ 주자. β˜… 1.1. ν”„λ‘œμ νŠΈ μ°½μ—μ„œ build.gradle (Module: My_Application.app) 을 μ°Ύμ•„ λ”λΈ”ν΄λ¦­ν•œλ‹€. 1.2. build.gradle (:app) defaultConfig { applicationId "com.example.myapplication" 으둜 λ˜μ–΄ μžˆλ‹€. 1.3. 이 뢀뢄을 "my_app.myapplication" 으둜 μˆ˜μ •ν•œ ν›„, Sy.. 2023. 2. 8.
[Android] μ•± μ„œλͺ… μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ 배포 νŒŒμΌμ„ λ§Œλ“€λ €λ©΄ ν‚€λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ 앱에 μ„œλͺ…ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. 앱을 μ„œλͺ…ν•˜λŠ” 방법은 크게 2κ°€μ§€λ‘œ λ‚˜λ‰œλ‹€. 방법 1) μ„œλͺ… ν‚€λ₯Ό κ°œλ°œμžκ°€ 직접 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법 방법 2) ꡬ글 Play μ—μ„œ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법 (Play μ•± μ„œλͺ…) 방법 1) μ„œλͺ… ν‚€λ₯Ό κ°œλ°œμžκ°€ 직접 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법 μΆœμ‹œμš©μœΌλ‘œ 앱을 λΉŒλ“œν•  λ•Œ κ°œλ°œμžκ°€ λ§Œλ“  ν‚€λ‘œ 앱을 μ„œλͺ…ν•˜κ³  이λ₯Ό Play μŠ€ν† μ–΄μ— λ“±λ‘ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ „λ‹¬ν•œλ‹€. 즉, κ°œλ°œμžκ°€ λ§Œλ“  μ„œλͺ…ν‚€ 1개둜 앱을 κ΄€λ¦¬ν•œλ‹€. 그런데 μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ©΄ λ§Œμ— ν•˜λ‚˜ κ°œλ°œμžκ°€ ν‚€λ₯Ό λΆ„μ‹€ν•˜κ±°λ‚˜ λ„μš©λ  λ•Œ λŒ€μ²˜ν•  수 μ—†λ‹€. 즉, 앱을 μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜λ €λ©΄ 이전 버전과 λ˜‘κ°™μ€ ν‚€λ‘œ μ„œλͺ…ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”λ° μ„œλͺ…ν•  μˆ˜κ°€ μ—†μ–΄μ„œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό ν•  수 μ—†λ‹€. λ§Œμ•½ μƒˆλ‘œμš΄ ν‚€λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ μ„œλͺ…ν•˜λ©΄ μ™„μ „νžˆ λ‹€λ₯Έ μƒˆλ‘œμš΄ μ•±μœΌλ‘œ λ“±λ‘λœλ‹€. ⭐️.. 2022. 12. 9.